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Curso de Lógica de Programação para Jogos e Aplicativos

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Sobre o curso

Se você sempre quis aprender sobre programação, seja para jogos, softwares ou aplicativos de celular, mas não conhece nada sobre lógica, algoritmos ou scripts, o Curso de Lógica de Programação para Jogos e Aplicativos é pra você!

Para simplificar o entendimento sobre o assunto, resolvemos criar este curso que explica todos os conceitos e práticas fundamentais da programação de uma forma bem divertida e fácil de entender.

Geralmente quando estudamos sobre o assunto, nos deparamos com aquelas palavras e termos difíceis e complicados, que fazem o assunto parecer difícil. Mas garanto que com este curso você vai aprender tudo sobre os primeiros passos de lógica de programação e ainda vai aplicar tudo o que aprendeu, utilizando a linguagem mais popular que existe, o Java.

No curso vamos aprender sobre o significado de todos os termos que utilizamos no mundo da programação, como o que é uma variável, classe, função, escopo, e muito mais.

E ainda vamos implementar estes conceitos criando programas com a linguagem Java, que posteriormente poderá ser utilizada para criar jogos e aplicativos.

Também iremos aprender sobre como estas idéias são aplicadas em outras duas linguagens de programação muito populares do momento, o Swift (a linguagem de programação nativa da Apple e do iOS) e o C# (utilizado para se criar games no Unity3D).

Um curso que vai direto ao assunto. Rápido, divertido, objetivo e que vai fazer você se apaixonar de cara pela programação e desenvolvimento de softwares e games.

ALGUNS DOS ALUNOS MATRICULADOS

2H24MIN
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O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

O Curso de Lógica de Programação para Jogos e Aplicativos vai te ensinar a entender os conceitos fundamentais de Lógica de Programação e Algoritmos, entender as estruturas básicas das ferramentas de programação e criar programas utilizando a linguagem Java

PÚBLICO ALVO

O Curso de Lógica de Programação para Jogos e Aplicativos é indicado a usuários leigos ou iniciantes em programação, alunos de TI, sistemas de informação ou ciência da computação

Conteúdo programático

  • Variáveis 00:04:46
  • Variáveis no Java 00:04:05
  • Somando Strings 00:01:35
  • Escopos 00:02:17
  • Matemática 00:06:30
  • Variáveis, Operadores e Funções Matemáticas 00:16:05
  • Operadores Lógicos 00:03:48
  • Operadores Lógicos 00:06:33
  • Laço de Condição IF e Else 00:02:18 Assistir aula
  • Laço de Condição If Else em Java 00:06:28
  • Laço de Condição SWITCH 00:02:08
  • Laço de Condição Switch em Java 00:04:03 Assistir aula
  • Listas e Arrays 00:02:16
  • Conhecendo os Índices da Lista 00:02:12
  • Lista e ArrayList 00:12:46
  • Loop de Repetição FOR 00:06:06 Assistir aula
  • Loop de Repetição For em Java 00:07:17
  • Loop de Repetição WHILE 00:05:03
  • Loop de Repetição While em Java 00:03:06
  • Métodos 00:05:13
  • Procedimentos 00:01:43
  • Métodos e Procedimentos com Parametro 00:08:06
  • Funções 00:02:38
  • Funções com Retorno de Valor 00:05:57
  • CamelCase 00:02:32
  • Classes e Hierarquias 00:04:57
  • Criando Classes em Java 00:09:52
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