Curso de Stencyl - Criando jogos para Mobile

Tito Petri

6x de R$20,75

ou R$124,50 À VISTA

Sobre o curso

No Curso de Stencyl - Criando jogos para Mobile você vai aprender a utilizar os conceitos básicos da Stencyl 3.1 e desenvolver do zero um pequeno game (com a mesma mecânica do clássico FlappyBird).

Este game apesar de simples, aborda quase todas as técnicas utilizadas no desenvolvimento de um jogo (trabalhar com animações, física, colisão de objetos, textos, pontuação)

ALUNOS MATRICULADOS 37

6H32MIN
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PÚBLICO ALVO

O Curso de Stencyl - Criando jogos para Mobile é destinado às pessoas que gostam de games artes e tecnologia e que gostariam de aprender um pouco sobre criação de jogos e aplicativos para celulares e internet. O curso não é interessante para quem pretende se aperfeiçoar como artista (em ilustração, modelagem e animação) pois utilizaremos no curso gráficos já existentes, no entanto o curso é interessante para o artista de games entender toda extensão do processo e como sua arte deve ser finalizada e entregue ao programador.

O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

O Curso de Stencyl - Criando jogos para Mobile te ensinará a criar do zero seus próprios games para internet e celulares, entender e construir lógica para jogos e desenvolver um game que funciona em várias plataformas Web Android e iOS para PC Mac iPhone iPad e Tablets. Você ainda irá utilizar a Stencyl Game Engine, ferramenta mais poderosa e divertida para criar games 2D.

Conteúdo programático

  • Apresentação 00:02:21 teste grátis
  • Introdução ao Stencyl Game Engine 00:04:40
  • Conhecendo os Atores - Actor Types 00:07:25
  • Backgrounds 00:02:27
  • Fontes 00:01:49
  • Criando Cenas 00:03:19
  • Animando o Background 00:03:57
  • Editor de Cenas 00:06:28
  • Musica e Sons 00:03:24
  • Tile Sets 00:05:20
  • Eventos 00:03:42
  • Scene Behaviors 00:04:00
  • Actor Behaviors 00:09:57
  • Settings, Icone e SplashScreen 00:16:32
  • Debug, Prints e Log Viewer 00:04:10
  • Blocos de Lógica 00:09:45
  • Eventos do Behavior 00:04:33
  • Attributes 00:10:23
  • Game Attributes 00:04:11
  • Laços de Condição - IF e OTHERWHISE 00:07:12
  • Operadores de Comparação 00:05:10
  • Laço de Repetição 00:06:38
  • Listas 00:09:51
  • Inputs de Teclado e Mouse 00:10:04
  • Movimentação dos Atores 00:15:48
  • Actor, Actor Types e Actor Groups 00:05:11
  • Scene Flow 00:07:15
  • Custom Events 00:07:47
  • Getters e Setters dos Atributos 00:05:29
  • Linhas 00:04:20
  • Lista de Pontos 00:17:32
  • Rectangle e Rounded Rectangle 00:03:07
  • Círculo 00:02:53
  • Textos 00:05:56
  • Conversão de Espaço 00:02:15
  • Introdução ao Simulador do iOS 00:08:18
  • Componente de Fonte para Jogos Mobile 00:10:08
  • Joystick Virtual para Jogos Mobile 00:20:42
  • Virtual Joystick Behavior 00:08:46
  • Introdução - Desenvolvedor Apple 00:06:33
  • Apple Developer Portal 00:02:56
  • Gerando Certificados de Desenvolvedor Apple 00:03:05
  • Gerando um Arquivo .p12 00:03:04
  • Criando App IDs 00:03:08
  • Obtendo a Identificação do seu Aparelho iOS - UDID 00:02:14
  • Criando os Provisioning Profiles 00:06:23
  • Configurações do Stencyl - Certificados e Assinaturas 00:03:05
  • Iniciando o projeto na Stencyl 00:05:32
  • Configurando a Física e Colisão dos Objetos 00:02:59
  • Criando a Cena e adicionando o Passarinho 00:06:12
  • Adicionando e animando o fundo 00:08:50
  • Adicionando Física e controlando o passarinho 00:02:26
  • Empinando o Felpudo 00:01:57 teste grátis
  • Start Game 00:03:32
  • Criando os canos 00:05:40
  • Criando o Vão 00:06:27 teste grátis
  • Colisões e Eventos 00:05:46
  • Label Text e Score 00:13:31 teste grátis
  • Fim de Jogo 00:12:39
  • Recarregando a cena 00:01:46
  • Adicionando as peninhas 00:04:37
  • Música e sons 00:05:13
  • Conclusão e Próximos Passos 00:02:35

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